1、C语言的指针操作

在C语言中申明一个变量并通过指针修改该变量的值:

[C] 纯文本查看 复制代码
int a = 1;

int *p = &a;
*p = 2;

printf("a value is %d\\\\n",a);


[Plain Text] 纯文本查看 复制代码
a value is 2



C语言操作结构体指针操作:

  • 申明一个叫User的结构体


[C] 纯文本查看 复制代码
typedef struct User{
    int ID;
    int age;
} User;


  • 申明一个结构体User变量user,设置ID值为1,age值为18


[C] 纯文本查看 复制代码
User user;
user.ID = 1;
user.age = 3;


  • 通过指针对变量user的值进行修改


[C] 纯文本查看 复制代码
//申明一个结构体指针变量userpointer指向user的地址
User *userpointer = &user;

//修改ID的值为2
int  *idPointer = (int *)userpointer;
*idPointer = 2;

//获得属性age所在指针
int *agePointer = ++ idPointer;
//修改user的age值为4
*agePointer = 4;
printf("user ID = %d, age = %d", user.ID, user.age);


[Plain Text] 纯文本查看 复制代码
user ID = 2, age = 4


Swift结构体指针操作

Swift结构体指针操作,对比C语言的(结构体)指针 - 敏捷大拇指 - Swift结构体指针操作





2、Swift

Swift并不推荐对指针进行直接操作, 但仍提供了几种可以直接操作内存的指针类型,以下是C与Swift的语法对应表 ,使用Type 做类型占用。

对于返回值、变量和参数,使用一下对应表:

C 语法
Swift 语法
const Type *
UnsafePointer<Type>
Type *
UnsafeMutablePointer<Type>


对于类,使用一下语法对应:

C 语法Swift 语法
Type const UnsafePointer<Type>
Type __strong UnsafeMutablePointer<Type>
Type **AutoreleasingUnsafeMutablePointer<Type>


在Swift中无类型的指针,原始内存可以用UnsafeRawPointer 和UnsafeMutableRawPointer来表示;

如果像不完整结构体的这样的c指针的值的类型无法用Swift来表示,则用OpaquePointer来表示。

更多指针相关知识详见文档


接下来,进行Swift版结构体指针操作:

  • 申明User结构体


[Swift] 纯文本查看 复制代码
struct User {
    var ID: Int
    var age: Int
}


  • 申明变量,并获取变量地址,创建一个user变量,ID初始值问为1,age初始值为3,通过指针设置ID值为2,设置age值为3。


[Swift] 纯文本查看 复制代码
var user = User(ID: 1, age: 3)
let userPointer = withUnsafePointer(to: &user, {$0})//UnsafePointer<User>
//打印user指针的值
print(userPointer.pointee)
//User(ID: 1, age: 3)

//获取user ID的指针
let userIDPointer = unsafeBitCast(userPointer, to: UnsafeMutablePointer<Int>.self)
//设置ID的值为2
userIDPointer.pointee = 2
print(userPointer.pointee)
//User(ID: 2, age: 3)

//获取user age的指针
let agePointer = userIDPointer.advanced(by: 1)
agePointer.pointee = 4
print(userPointer.pointee)
//User(ID: 2, age: 4)



虽然C和Swift的语法差距有点大,但是原理是相同的。


接下来我们看一个更复杂一点的例子:

[Swift] 纯文本查看 复制代码
public struct Person { 
      var age: Int 
      var firstName: String 
      var lastName: String 
      var phoneNumber: PhoneNumber 
}
public struct PhoneNumber { 
      var number: String 
      var type: String 
}


创建person变量,并通过指针操作 获取对应的属性值:

[Swift] 纯文本查看 复制代码
let phone = PhoneNumber(number: "186xxxxxxxx", type: "work")
var person = Person(age: 24, firstName: "Bing", lastName: "lin", phoneNumber: phone)
let rawPointer = withUnsafePointer(to: &person, { UnsafeRawPointer($0)})

let age = rawPointer.load(fromByteOffset: 0, as: Int.self)
let firstName = rawPointer.load(fromByteOffset: 8, as: String.self)
let lastName  = rawPointer.load(fromByteOffset: 32, as: String.self)
let phoneInfo = rawPointer.load(fromByteOffset: 56, as: PhoneNumber.self)

print("age: \\\\(age) firstName: \\\\(firstName) lastName: \\\\(lastName) , phoneNumber: \\\\(phoneInfo)")
//age: 24 firstName: Bing lastName: lin , phoneNumber: PhoneNumber(number: "186xxxxxxxx", type: "work")


到这里,我们已经学会了 通过指针获取值,通过指针设置对应的值。

接下来,就可以运用这些知识发挥自己的创造力了。




参考资料:

结构体的内存空间分配原理(C++)

喵神:Swift 中的指针使用 Swift Pointer




作者:冰琳92