探索之旅:扩展属性

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探索之旅:扩展属性

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Ding 发表于 2016-10-20 10:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 Ding 于 2016-10-25 13:29 编辑

让我们从一个实际需求开始:

有时候需要在某些场合限制用户的输入,比如限制长度、禁止表情符、限制并更正金额的输入格式。我们可以这么做:

1.在UITextField的代理方法中限制。这里相关联的是这个方法:

[Swift] 纯文本查看 复制代码
func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool)


2.写一个自定义的UITextField子类,来三个属性:maxLength、noEmoji、isMoney,根据这些属性来做相应工作。

显然,第一个方法可以,但是不方便,哪里有文本框需要限制,哪里就要在代理方法中写一通,而且,如果有个文本框既要限制格式为金额又要限制长度不大于5又要限制金额不大于100.00,这些逻辑都放在这个方法里会是个噩梦。

第二个方法克服了上面的缺陷。但是考虑到项目里已经有那么多UITextField了,逐个改成自定义的文本框子类也麻烦。

我们知道,这种情况下,最合适的办法是给UITextField写个扩展(OC的category,Swift的extension),让UITextField本身拥有这些属性。不过不管在OC还是Swift里,扩展中添加存储属性都是不允许的,只能添加计算属性。

让我们开始探索。化繁为简,只以添加maxLength属性为例。

OC世界中,怎么在一个类的category里添加属性呢?做过的同学都知道,就是使用runtime里关联对象相关的API。

我们写一下maxLength属性的setter和getter:

[Objective-C] 纯文本查看 复制代码
static NSInteger mMaxLength = 0;
- (NSInteger)maxLength {
    return [objc_getAssociatedObject(self, &mMaxLength) integerValue];
}
- (void)setMaxLength:(NSInteger)maxLength {
    objc_setAssociatedObject(self, &mMaxLength, @(maxLength), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    [self addLengthObserver];
}


到了Swift世界,抛开关联对象那一套,我们先做个实验:

[Swift] 纯文本查看 复制代码
public extension UITextField {
    
    @IBInspectable public var maxLength: Int {//    maxLength<=0    <=>     no limit
        get {
            return p_maxLength
        }
        set {
            p_maxLength = newValue
            if newValue > 0 {
                addLengthObserver()
            }
        }
    }
}

fileprivate var p_maxLength = 0


测试一下发现也是可以的嘛~

这个实验本质是用了一个不属于UItextField的全局变量,OC也可这样弄,但是为什么OC不这样弄呢?

考虑一阵就发现,这样做是有问题的,我们在同一个页面放两个UITextFieild,一个设置属性maxLength为5,另一设置成8,多多测试几下就会发现这两个文本框的限制逻辑耦合了。这就是全局变量的问题啊。所以还是要用关联的方法

[Swift] 纯文本查看 复制代码
public extension UITextField {
    
    @IBInspectable public var maxLength: Int {//    maxLength<=0    <=>     no limit
        get {
            if let associated = objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.maxLengthKey) as? Int {
                return associated
            }
            let associated: Int = 0
            objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.maxLengthKey, associated, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
            return associated
        }
        set {
            objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.maxLengthKey, newValue, .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)
            if newValue > 0 {
                addLengthObserver()
            }
        }
    }
}

private extension UITextField {
    
    struct AssociatedKeys {
        static var maxLengthKey = "maxLengthKey"
    }
}


总结:要在扩展里给对象添加属性,要用到运行时的关联对象API。

对于代码中的细节,有兴趣的同学可以留言,大家讨论。比如代码里有个@IBInspectable,什么意思呢?就是表明这个属性可以在IB(storyBorad和Xib)里设置,可以看下边截图。

如果对于文本框限制输入有兴趣,可以看《Swift 小巧库》,里边有个GitHub链接UITextField-InputLimit。

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游戏人生 发表于 2016-10-20 18:49:34 | 显示全部楼层
通俗易懂,谢谢楼主!
swifter 发表于 2016-10-20 21:29:11 | 显示全部楼层
是方便多了,可也有些不需要扩展的,这两者怎么并存?
 楼主| Ding 发表于 2016-10-21 08:03:21 | 显示全部楼层
swifter 发表于 2016-10-20 21:29
是方便多了,可也有些不需要扩展的,这两者怎么并存?

默认情况下,noEmoji、和isMoney的值是false,maxLenth的值是0,如果不设置它们,textField的表现就跟没有扩展一模一样。
你的意思是不是说某个工程里只需要限制表情符其他不限制?
实际上这三个扩展是独立存在于三个文件里的,工程里不需要就不必放进工程。
 楼主| Ding 发表于 2016-10-21 08:07:00 | 显示全部楼层
游戏人生 发表于 2016-10-20 18:49
通俗易懂,谢谢楼主!

"通俗易懂",心中甚慰~
攻城狮 发表于 2016-10-26 19:24:31 | 显示全部楼层
8cuo~~
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