无表情不游戏 iMessage颠覆传统推广方式?

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无表情不游戏 iMessage颠覆传统推广方式?

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young 发表于 2016-9-27 18:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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iOS 10 为我们带来了诸多新功能和新特性,而 iMessage 则被苹果玩出了花,各种酷炫的互动效果、字体,以及那些用都用不过来的表情包,然而在这些表情包背后催生出了巨大的经济效应,苹果躺着赚钱自不必说,对于游戏厂商来说,表情包或许是一个不错的游戏推广方式...

无表情不游戏 iMessage颠覆传统推广方式? 1

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1、游戏界表情推广 任天堂冲在最前

在早些时候,任天堂就推出了《超级马里奥 Run》的相关表情,一时间为iMessage交流增色不少,同时也让《超级马里奥》这个超级 IP 以另一种方式提高曝光度,延续品牌价值。

无表情不游戏 iMessage颠覆传统推广方式? 2

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而最近,大名鼎鼎的游戏厂商 Bethesda 为旗下热门手游《辐射:避难所》带来了一个特别更新,与其说是更新,倒不如说是一场推广活动。Bethesda 特别制作了《辐射:避难所》的 iMessage 表情包,游戏中的人物形象一个不落地成为了表情,愤怒、喜悦、伤心、各种姿势动作相当丰富,静态头像或是动图想发就发,作为《辐射》系列粉丝,为iMessage准备一套这样的表情包那是必须的。

至于为什么说这更像是推广活动,那是因为 Bethesda 要求玩家必须下载和体验《辐射:避难所》之后才能获取表情包,不管你下载玩三分钟也好,三天也罢,只要你想获取表情包,就意味着必须给《辐射:避难所》贡献下载量,而 Bethesda 也可以借此机会来挖掘和拓展一些潜在用户。

无表情不游戏 iMessage颠覆传统推广方式? 3

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此前美国《福布斯》就发表撰文,认为未来五年里,会有诸多亿万级别的企业依托iMessage表情及其他衍生功能而冉冉升起,特别是卡通、游戏、明星都能够借助iMessage来培育和发展自家 IP,商机十分巨大。现在,国内的游戏厂商也开始投入到了iMessage表情制作的大军之中,《奇迹暖暖》、《保卫萝卜》都已经推出了相应的表情包。




2、形式单一且生硬的传统推广方式谁都不爱

在手游领域,要想让一款作品成功,除了玩法要有创意,画面讨喜之外,如何推广让更多的玩家