游戏行业关注度下降,老游戏常年霸榜,新游戏出路在何方?近日360发布了《2016年Q2游戏行业研究报告》,其中从几个角度给了新游戏一条出路:端游、角色扮演、休闲益智、科幻题材、魔幻题材……

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报告指出,游戏行业搜索指数在第二季度环比下降5.9%,同比下降8.2%。360认为这是人口红利阶段性见顶所致。需求人群逐渐饱和、关注度的下降也将致游戏产品间的竞争更加激烈,但目前游戏搜索指数TOP20中仅有4款是5年内的新游戏,其他如:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、侠盗猎车手、三国杀等老牌游戏呈霸榜态势。

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这些老牌游戏覆盖了角色扮演、MOBA、射击、卡牌、益智等各种类型,在这种情况下新游戏若想“出头”就显得更加艰难,那么游戏商该向什么方向发力?




1、在细分市场中,端游仍为主力

报告显示,最传统的单机游戏搜索占比仅为7%,显然日子并不好过,但其也是近两年来最为稳定的市场,并没有太大的波动。而端游最受欢迎占比达36%,但其第二季度环比、同比都有所下跌。另外小游戏、页游、手游三各细分市场分别占比29%、15%和13%,其中手游和页游虽然有所下行但整体较稳定,小游戏搜索指数则波动剧烈。

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2、在游戏类型上,角色扮演最受欢迎

二季度,角色扮演类游戏在搜索中占比高达28%,紧随其后的是射击游戏、MOBA类、益智/休闲类、MMORPG类占比分别为19%、15%、9%和7%。五者合起来已经占比接近8成,而另外棋牌、塔防、动作类等占据着剩余的22%。从游戏类型搜索的时间轴上,我们可以看出从2014年中旬至今角色扮演游戏的搜索指数持续下跌,但仍保持第一的地位。

而在手游行业却有明显不同,根据近两年的手游下载份额显示,休闲益智类手游受到玩家追捧,消除类、角色扮演类也均有不错的份额,而且手游市场明显呈现"百花齐放",躲避、卡牌、动作、射击、养成、格斗、竞技、音乐、经营、解谜等多种游戏类型均在手游市场中占有一席之地。

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3、在游戏题材上,科幻最具潜力

第二季度,魔幻和科幻两题材的搜索指数中的占比分别为37%和18%,值得注意的是,近两年魔幻题材游戏的关注度略有下降,而科幻题材游戏却呈现上升势态。军事、二次元、武侠、神话等题材游戏在二季度也均占有不错的搜索份额。

就用户群体而言,女性在儿童、美女等元素的游戏中用户数占比过半,二次元题材的也占到49%。换装、化妆、运动、棋牌等主打美女题材的游戏用户以女性为主。

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可见新游戏崛起虽难,但随着市场的变动也并不没有机会,看了这份报告是否给了你做游戏的灵感?




作者:于恋洋